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简介:基于VL817的数字生命卡HUB**

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这个项目旨在设计和实现一个数字生命卡HUB,它基于VIA Labs VL817 USB 3.1 Gen 2 集线器控制器。VL817是一款高性能的USB集线器芯片,能够提供多个高速USB端口,非常适合用于连接多个数字生命卡。数字生命卡可能包含各种功能,例如数据存储、传感器数据采集、身份验证、通信模块等。HUB的主要任务是提供这些卡的连接、供电、数据交换和管理功能。

系统需求分析

在开始设计之前,我们需要明确系统的需求。以下是一些关键的需求点:

  1. 硬件平台:

    • 主控芯片: 选择一个合适的微控制器(MCU)作为主控,负责系统控制、USB集线器管理和数据处理。常见的选择包括ARM Cortex-M系列或更高级别的处理器,如STM32、NXP i.MX RT等。
    • USB 集线器芯片: VL817 (VIA Labs USB 3.1 Gen 2 集线器控制器)。需要深入了解VL817的硬件接口、寄存器配置和驱动需求。
    • USB 端口: 提供多个USB端口,用于连接数字生命卡。端口数量根据实际应用场景确定,例如4个或更多。
    • 电源管理: 确保为所有连接的数字生命卡提供稳定的电源,并考虑低功耗设计。
    • 指示灯: LED指示灯,用于显示HUB的工作状态和端口连接状态。
    • 调试接口: 预留JTAG/SWD调试接口,方便软件开发和调试。
    • 可选接口: 例如UART、SPI、I2C等,用于扩展功能或与其他系统通信。
  2. 软件功能:

    • USB 集线器初始化和管理: 配置VL817芯片,使其正常工作。包括USB总线初始化、端口使能、电源管理等。
    • 设备枚举和识别: 能够枚举和识别连接到HUB的数字生命卡。
    • 数据路由和交换: 实现USB主机功能,允许HUB与数字生命卡进行数据通信,并将数据路由到主控MCU或连接的主机。
    • 电源管理: 控制每个USB端口的电源,实现按需供电和节能。
    • 错误处理和异常管理: 处理USB总线错误、设备连接错误等异常情况,确保系统稳定运行。
    • 用户接口(可选): 可以通过UART或其他接口提供简单的命令行界面或状态输出。
    • 固件升级: 支持固件在线升级,方便系统维护和功能扩展。
    • 状态监控: 监控HUB和数字生命卡的工作状态,例如连接状态、电源状态、数据传输状态等。
  3. 性能需求:

    • 高速数据传输: 支持USB 3.1 Gen 2 高速数据传输,满足数字生命卡的数据带宽需求。
    • 低延迟: 尽可能降低数据传输延迟,尤其是在需要实时数据处理的应用中。
    • 稳定性: 系统需要长时间稳定运行,不易崩溃或出现错误。
    • 效率: 高效利用系统资源,降低功耗,提高运行效率。
  4. 可扩展性:

    • 模块化设计: 软件架构应采用模块化设计,方便添加新的功能模块或修改现有模块。
    • 可配置性: 系统参数和功能应具有一定的可配置性,以适应不同的应用场景。
    • 驱动程序可移植性: 硬件驱动程序应尽量设计成可移植的,方便更换不同的硬件平台。

代码设计架构

为了满足上述需求,我们采用分层架构来设计嵌入式系统软件。分层架构能够将系统分解为多个独立的层次,每个层次负责不同的功能,降低系统的复杂性,提高可维护性和可扩展性。

我们设计的系统架构主要分为以下几层:

  1. 硬件抽象层 (HAL - Hardware Abstraction Layer):

    • 功能: 直接与硬件交互,提供访问硬件资源的统一接口。例如,GPIO控制、时钟配置、中断管理、USB PHY控制等。
    • 优点: 屏蔽底层硬件差异,使得上层软件可以独立于具体的硬件平台进行开发和移植。
    • 模块:
      • hal_gpio.c/h: GPIO控制
      • hal_clock.c/h: 时钟配置
      • hal_interrupt.c/h: 中断管理
      • hal_timer.c/h: 定时器
      • hal_uart.c/h: UART通信
      • hal_spi.c/h: SPI通信
      • hal_i2c.c/h: I2C通信
      • hal_usb_phy.c/h: USB PHY控制 (如果需要手动控制)
      • hal_vl817.c/h: VL817硬件接口和寄存器访问
  2. 板级支持包 (BSP - Board Support Package):

    • 功能: 基于HAL层,提供更高级别的硬件驱动和服务,针对特定的硬件平台进行配置和初始化。例如,系统初始化、时钟初始化、外设初始化、VL817驱动初始化、电源管理初始化等。
    • 优点: 进一步封装硬件细节,提供更易用的API,简化上层应用开发。
    • 模块:
      • bsp_system.c/h: 系统初始化、启动代码
      • bsp_clock.c/h: 系统时钟配置
      • bsp_peripherals.c/h: 外设初始化 (GPIO, UART, SPI, I2C, Timer)
      • bsp_vl817.c/h: VL817驱动,包括初始化、配置和基本操作
      • bsp_power.c/h: 电源管理
  3. USB 驱动层 (USB Driver Layer):

    • 功能: 实现USB协议栈,处理USB总线通信、设备枚举、数据传输等。包括USB主机驱动、USB设备驱动(如果HUB需要作为USB设备连接到主机)、USB类驱动(例如 mass storage, CDC-ACM)。
    • 优点: 提供标准的USB接口,简化上层应用对USB设备的操作。
    • 模块:
      • usb_core.c/h: USB核心协议栈,处理USB标准请求、端点管理、数据包解析等。
      • usb_host.c/h: USB主机驱动,负责枚举和管理连接到HUB的数字生命卡。
      • usb_device.c/h: USB设备驱动 (如果需要),允许HUB作为USB设备连接到主机。
      • usb_class_msc.c/h: USB Mass Storage Class 驱动 (如果数字生命卡是存储设备)。
      • usb_class_cdc_acm.c/h: USB CDC-ACM Class 驱动 (如果数字生命卡是串口设备)。
      • usb_class_custom.c/h: 自定义USB类驱动 (如果数字生命卡有特殊协议)。
  4. 核心服务层 (Core Service Layer):

    • 功能: 提供系统核心服务,例如设备管理、电源管理、数据路由、错误处理、事件管理等。
    • 优点: 提供高层次的抽象,简化应用层开发,提高代码复用率。
    • 模块:
      • device_manager.c/h: 设备管理器,负责枚举、注册、管理数字生命卡。
      • power_manager.c/h: 电源管理器,控制USB端口电源,实现电源管理策略。
      • data_router.c/h: 数据路由模块,负责在HUB和数字生命卡之间路由数据。
      • error_handler.c/h: 错误处理模块,处理系统错误和异常。
      • event_manager.c/h: 事件管理器,处理系统事件,例如设备连接事件、数据到达事件等。
  5. 应用层 (Application Layer):

    • 功能: 实现具体的应用逻辑,例如用户界面、数据处理、系统监控、固件升级等。
    • 优点: 专注于应用功能实现,无需关心底层硬件和驱动细节。
    • 模块:
      • main.c: 主程序入口,系统初始化、任务调度、应用逻辑。
      • user_interface.c/h: 用户界面 (例如命令行界面)。
      • system_monitor.c/h: 系统监控模块,监控系统状态。
      • firmware_update.c/h: 固件升级模块。
      • app_logic.c/h: 具体的应用逻辑,例如数据处理、协议解析等。
  6. 实时操作系统 (RTOS - Real-Time Operating System) (可选但强烈推荐):

    • 功能: 提供任务调度、资源管理、同步机制等功能,提高系统的实时性、并发性和可靠性。例如 FreeRTOS, RT-Thread, uC/OS-III 等。
    • 优点: 简化并发编程,提高系统效率和响应速度,增强系统稳定性。
    • 模块: RTOS内核文件 (例如 FreeRTOS 的 tasks.c, queue.c, semphr.c 等) 和 RTOS 配置头文件 (FreeRTOSConfig.h)。

C 代码实现框架

以下是一个简化的C代码框架,展示了各个层次的模块结构和基本功能。这里只提供核心模块的框架和关键代码片段,完整实现需要根据具体硬件平台和功能需求进行扩展。

1. 硬件抽象层 (HAL)

hal_gpio.h

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#ifndef HAL_GPIO_H
#define HAL_GPIO_H

typedef enum {
GPIO_PIN_0,
GPIO_PIN_1,
// ...
GPIO_PIN_MAX
} gpio_pin_t;

typedef enum {
GPIO_MODE_INPUT,
GPIO_MODE_OUTPUT,
GPIO_MODE_AF, // Alternate Function
GPIO_MODE_ANALOG
} gpio_mode_t;

typedef enum {
GPIO_PULL_NONE,
GPIO_PULL_UP,
GPIO_PULL_DOWN
} gpio_pull_t;

void hal_gpio_init(gpio_pin_t pin, gpio_mode_t mode, gpio_pull_t pull);
void hal_gpio_write(gpio_pin_t pin, int value); // 0 or 1
int hal_gpio_read(gpio_pin_t pin);

#endif // HAL_GPIO_H

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#include "hal_gpio.h"
// ... (硬件相关的GPIO寄存器定义和访问)

void hal_gpio_init(gpio_pin_t pin, gpio_mode_t mode, gpio_pull_t pull) {
// ... (根据pin, mode, pull配置GPIO寄存器)
// 例如:设置GPIO端口方向、模式、上下拉电阻
}

void hal_gpio_write(gpio_pin_t pin, int value) {
// ... (根据pin和value设置GPIO输出)
// 例如:写入GPIO端口输出数据寄存器
}

int hal_gpio_read(gpio_pin_t pin) {
// ... (读取GPIO输入值)
// 例如:读取GPIO端口输入数据寄存器
return 0; // 实际读取值
}

hal_uart.h

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#ifndef HAL_UART_H
#define HAL_UART_H

typedef enum {
UART_PORT_1,
UART_PORT_2,
// ...
UART_PORT_MAX
} uart_port_t;

typedef enum {
UART_BAUDRATE_9600,
UART_BAUDRATE_115200,
// ...
} uart_baudrate_t;

void hal_uart_init(uart_port_t port, uart_baudrate_t baudrate);
void hal_uart_send_byte(uart_port_t port, uint8_t data);
uint8_t hal_uart_receive_byte(uart_port_t port);
void hal_uart_send_string(uart_port_t port, const char *str);

#endif // HAL_UART_H

hal_uart.c

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#include "hal_uart.h"
// ... (硬件相关的UART寄存器定义和访问)

void hal_uart_init(uart_port_t port, uart_baudrate_t baudrate) {
// ... (根据port和baudrate配置UART寄存器)
// 例如:设置波特率、数据位、校验位、停止位
}

void hal_uart_send_byte(uart_port_t port, uint8_t data) {
// ... (发送一个字节数据)
// 例如:等待发送缓冲区空闲,写入发送数据寄存器
}

uint8_t hal_uart_receive_byte(uart_port_t port) {
// ... (接收一个字节数据)
// 例如:等待接收缓冲区有数据,读取接收数据寄存器
return 0; // 实际接收到的字节
}

void hal_uart_send_string(uart_port_t port, const char *str) {
while (*str) {
hal_uart_send_byte(port, *str++);
}
}

2. 板级支持包 (BSP)

bsp_system.c

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#include "bsp_system.h"
#include "bsp_clock.h"
#include "bsp_peripherals.h"
#include "bsp_vl817.h"
#include "bsp_power.h"

void bsp_init() {
bsp_clock_init(); // 初始化系统时钟
bsp_peripherals_init(); // 初始化外设 (GPIO, UART, ...)
bsp_vl817_init(); // 初始化 VL817 USB 集线器
bsp_power_init(); // 初始化电源管理
// ... 其他板级初始化
}

void system_reset() {
// ... (执行系统复位操作,例如软件复位或硬件复位)
}

bsp_vl817.h

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#ifndef BSP_VL817_H
#define BSP_VL817_H

#include "hal_vl817.h" // 包含 HAL 层的 VL817 接口

typedef enum {
VL817_PORT_1,
VL817_PORT_2,
// ... VL817_PORT_MAX
} vl817_port_t;

typedef enum {
VL817_PORT_STATE_DISCONNECTED,
VL817_PORT_STATE_CONNECTED,
VL817_PORT_STATE_POWERED_ON,
VL817_PORT_STATE_ERROR
} vl817_port_state_t;

void bsp_vl817_init();
vl817_port_state_t bsp_vl817_get_port_state(vl817_port_t port);
void bsp_vl817_port_power_on(vl817_port_t port);
void bsp_vl817_port_power_off(vl817_port_t port);
// ... 其他 VL817 相关功能接口

#endif // BSP_VL817_H

bsp_vl817.c

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#include "bsp_vl817.h"
#include "hal_vl817.h"
// ... (VL817 芯片的 I2C/SPI 通信、寄存器操作等)

void bsp_vl817_init() {
// ... (初始化 VL817 芯片,配置寄存器,例如端口使能、电源管理模式等)
// 使用 hal_vl817.h 中定义的 HAL 层接口访问 VL817 硬件
}

vl817_port_state_t bsp_vl817_get_port_state(vl817_port_t port) {
// ... (读取 VL817 寄存器,获取指定端口的状态)
// 例如:读取端口状态寄存器
return VL817_PORT_STATE_DISCONNECTED; // 实际状态
}

void bsp_vl817_port_power_on(vl817_port_t port) {
// ... (控制 VL817 芯片,开启指定端口的电源)
// 例如:写入端口电源控制寄存器
}

void bsp_vl817_port_power_off(vl817_port_t port) {
// ... (控制 VL817 芯片,关闭指定端口的电源)
// 例如:写入端口电源控制寄存器
}

3. USB 驱动层 (USB Driver Layer)

usb_host.h

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#ifndef USB_HOST_H
#define USB_HOST_H

#include "usb_core.h" // 包含 USB 核心协议栈

typedef enum {
USB_HOST_STATE_IDLE,
USB_HOST_STATE_ENUMERATING,
USB_HOST_STATE_READY,
USB_HOST_STATE_ERROR
} usb_host_state_t;

typedef struct {
uint8_t device_address;
uint16_t vendor_id;
uint16_t product_id;
uint8_t device_class;
uint8_t device_subclass;
uint8_t device_protocol;
// ... 其他设备信息
} usb_device_info_t;

usb_host_state_t usb_host_init();
usb_host_state_t usb_host_process(); // USB主机处理函数,需要周期性调用
usb_device_info_t* usb_host_get_device_info(uint8_t port_index);
// ... 其他 USB 主机功能接口,例如控制传输、批量传输、中断传输

#endif // USB_HOST_H

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#include "usb_host.h"
#include "usb_core.h"
// ... (USB 主机驱动实现,例如设备枚举、配置、控制传输等)

usb_host_state_t usb_host_init() {
// ... (初始化 USB 主机控制器硬件、USB 核心协议栈)
return USB_HOST_STATE_IDLE;
}

usb_host_state_t usb_host_process() {
// ... (USB 主机状态机,处理 USB 总线事件,例如设备连接、断开、数据传输等)
// 设备枚举过程:发送标准设备请求 (Get Descriptor, Set Address, Set Configuration)
// 数据传输过程:控制传输、批量传输、中断传输
return USB_HOST_STATE_READY;
}

usb_device_info_t* usb_host_get_device_info(uint8_t port_index) {
// ... (返回指定端口连接的 USB 设备信息)
return NULL; // 如果没有设备连接或获取失败
}

4. 核心服务层 (Core Service Layer)

device_manager.h

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#ifndef DEVICE_MANAGER_H
#define DEVICE_MANAGER_H

#include "usb_host.h"

typedef struct {
uint8_t port_index;
usb_device_info_t device_info;
// ... 其他设备管理信息,例如设备状态、驱动程序句柄等
} device_context_t;

typedef void (*device_event_callback_t)(device_context_t* device_context, int event_type);

void device_manager_init();
void device_manager_register_callback(device_event_callback_t callback);
device_context_t* device_manager_get_device_context(uint8_t port_index);
// ... 其他设备管理功能接口,例如设备查找、设备移除、设备状态查询

#endif // DEVICE_MANAGER_H

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#include "device_manager.h"
#include "usb_host.h"
#include "bsp_vl817.h"
// ... (设备管理器实现,负责设备枚举、注册、事件处理等)

static device_event_callback_t device_event_callback = NULL;
static device_context_t device_contexts[VL817_PORT_MAX]; // 假设 VL817_PORT_MAX 定义了端口数量

void device_manager_init() {
// ... (初始化设备管理器,例如清空设备上下文数组)
for (int i = 0; i < VL817_PORT_MAX; i++) {
device_contexts[i].port_index = i;
// 初始化设备上下文
}
}

void device_manager_register_callback(device_event_callback_t callback) {
device_event_callback = callback;
}

device_context_t* device_manager_get_device_context(uint8_t port_index) {
if (port_index < VL817_PORT_MAX) {
return &device_contexts[port_index];
}
return NULL;
}

void device_manager_process_usb_event(int event_type, uint8_t port_index) {
// ... (处理 USB 设备事件,例如设备连接、断开事件)
if (event_type == USB_EVENT_DEVICE_CONNECTED) {
// 获取设备信息
usb_device_info_t* device_info = usb_host_get_device_info(port_index);
if (device_info != NULL) {
device_contexts[port_index].device_info = *device_info;
// ... 更新设备上下文
if (device_event_callback != NULL) {
device_event_callback(&device_contexts[port_index], DEVICE_EVENT_CONNECTED);
}
}
} else if (event_type == USB_EVENT_DEVICE_DISCONNECTED) {
// ... 处理设备断开事件
if (device_event_callback != NULL) {
device_event_callback(&device_contexts[port_index], DEVICE_EVENT_DISCONNECTED);
}
}
}

5. 应用层 (Application Layer)

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#include "bsp_system.h"
#include "usb_host.h"
#include "device_manager.h"
#include "hal_uart.h"
// ... 其他应用层模块头文件

void device_event_handler(device_context_t* device_context, int event_type) {
if (event_type == DEVICE_EVENT_CONNECTED) {
hal_uart_send_string(UART_PORT_1, "Device Connected on Port ");
hal_uart_send_byte(UART_PORT_1, '0' + device_context->port_index + 1); // 端口号从1开始
hal_uart_send_string(UART_PORT_1, "\r\n");
// ... 处理设备连接事件,例如加载驱动程序、初始化设备等
} else if (event_type == DEVICE_EVENT_DISCONNECTED) {
hal_uart_send_string(UART_PORT_1, "Device Disconnected on Port ");
hal_uart_send_byte(UART_PORT_1, '0' + device_context->port_index + 1);
hal_uart_send_string(UART_PORT_1, "\r\n");
// ... 处理设备断开事件,例如卸载驱动程序、释放资源等
}
}

int main() {
bsp_init(); // 初始化系统
hal_uart_init(UART_PORT_1, UART_BAUDRATE_115200); // 初始化 UART 用于调试输出
hal_uart_send_string(UART_PORT_1, "System Initialized\r\n");

usb_host_init(); // 初始化 USB 主机
device_manager_init(); // 初始化设备管理器
device_manager_register_callback(device_event_handler); // 注册设备事件回调函数

while (1) {
usb_host_process(); // USB 主机处理
// ... 其他应用层任务,例如数据处理、状态监控等
// 可以添加 RTOS 任务调度,实现多任务并发执行
}

return 0;
}

6. 实时操作系统 (RTOS)

如果您选择使用RTOS (例如 FreeRTOS),您需要将上述代码结构调整为基于任务的模式。例如,可以将 usb_host_process() 放在一个独立的任务中运行,设备事件处理也可以在一个任务中进行。

实践验证的技术和方法

在整个项目开发过程中,我们采用了以下经过实践验证的技术和方法:

  • 分层架构: 如上所述,分层架构是构建复杂嵌入式系统的有效方法,提高模块化、可维护性和可扩展性。
  • 模块化设计: 每个层次和模块都专注于特定的功能,降低代码耦合度,方便开发和测试。
  • 事件驱动编程: 使用事件驱动机制处理USB事件、设备连接事件等,提高系统响应性和效率。
  • 状态机: 在USB主机驱动、设备管理器等模块中使用状态机,管理系统状态和事件处理流程。
  • 硬件抽象层 (HAL): HAL层使得代码可以移植到不同的硬件平台,减少硬件依赖性。
  • 板级支持包 (BSP): BSP层提供针对特定硬件平台的驱动和服务,简化上层应用开发。
  • 标准 USB 协议栈: 使用成熟的USB协议栈 (例如开源的 TinyUSB, Zephyr USB stack 等或商业USB stack),确保USB功能的可靠性和兼容性。
  • 错误处理机制: 在每个层次都加入错误检查和处理代码,例如USB传输错误、设备枚举错误等,提高系统鲁棒性。
  • 日志记录和调试: 使用 UART 输出日志信息,方便调试和问题排查。可以使用 JTAG/SWD 调试器进行更深入的调试。
  • 单元测试和集成测试: 对每个模块进行单元测试,确保模块功能的正确性。进行集成测试,验证模块之间的协同工作。
  • 代码审查: 进行代码审查,提高代码质量和可读性,及早发现潜在问题。
  • 版本控制: 使用 Git 等版本控制系统,管理代码版本,方便团队协作和代码回溯。
  • 持续集成/持续交付 (CI/CD) (可选): 如果项目规模较大,可以考虑使用 CI/CD 工具,自动化构建、测试和部署流程。

维护和升级

为了方便系统的维护和升级,我们考虑以下方面:

  • 固件升级功能: 实现固件在线升级 (OTA - Over-The-Air) 或通过 USB 接口进行固件升级,方便修复 bug 和添加新功能。
  • 配置管理: 将系统配置参数 (例如 USB 配置、电源管理策略等) 放在配置文件中,方便修改和管理。
  • 模块化升级: 采用模块化设计,使得可以单独升级某个模块,而无需重新编译整个系统。
  • 版本管理: 为固件和软件模块维护版本信息,方便跟踪和管理升级。
  • 远程监控和管理 (可选): 如果需要远程管理HUB,可以考虑添加网络接口和远程管理功能。

代码量说明

上述代码框架只是一个简化的示例,需要进行以下扩展:

  • 完善 HAL 层: 实现更多硬件外设的驱动,例如 SPI, I2C, Timer, ADC, DAC 等。
  • 实现 VL817 驱动细节: 详细实现 VL817 的寄存器配置、中断处理、电源管理等功能。
  • 实现 USB 协议栈细节: 完整实现 USB 核心协议栈、USB 主机驱动、USB 设备驱动、USB 类驱动 (例如 MSC, CDC-ACM, HID 等)。
  • 扩展核心服务层: 实现更完善的设备管理、电源管理、数据路由、错误处理、事件管理等功能。
  • 开发应用层功能: 根据实际应用需求,开发用户界面、数据处理、系统监控、固件升级等应用层模块。
  • 添加 RTOS 集成: 如果使用 RTOS,需要将代码重构为基于任务的模式,并添加 RTOS 相关的代码 (任务创建、队列、信号量、互斥锁等)。
  • 编写测试代码: 编写单元测试和集成测试代码,验证各个模块和系统的功能。
  • 添加详细注释: 为所有代码添加详细的注释,解释代码的功能和实现细节。
  • 错误处理和日志: 在代码中加入更完善的错误处理和日志记录机制。
  • 配置选项和参数: 添加更多的配置选项和参数,提高系统的灵活性和可配置性。

通过以上扩展,并构建一个功能完善、可靠、高效、可扩展的基于VL817的数字生命卡HUB嵌入式系统软件平台。

请注意,以上代码框架和描述是一个通用性的指导,具体的实现需要根据您选择的硬件平台 (MCU)、VL817 的具体型号、以及数字生命卡的功能和协议进行调整和完善。在实际开发过程中,建议参考 VL817 的数据手册、MCU 的参考手册、USB 协议规范等文档,并进行充分的测试和验证。

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