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简介:一个脑洞向的作品,对于开源社区的贡献在于轻轻修改就可以获得一款支持电池的linux开发板或者自带摇杆鼠标的PDA。内存走线没有按常理走T型线,而是菊花链,有很强的实验属性。

好的,作为一名高级嵌入式软件开发工程师,我将针对你提供的图像和描述,详细阐述一个适合该嵌入式系统的代码架构,并提供相应的C代码示例。该项目需要支持电池供电、Linux系统、摇杆鼠标以及键盘输入,并且具有一定实验性的内存菊花链走线。以下是我详细的分析和实现方案:
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1. 需求分析

  • 硬件平台:

    • 处理器:一款能够运行Linux的ARM处理器(例如ARM Cortex-A系列)。
    • 内存:DDR SDRAM,采用菊花链走线(实验性质)。
    • 存储:eMMC或SD卡用于存储操作系统和应用程序。
    • 显示屏:小型LCD显示屏。
    • 输入设备:
      • 键盘:物理键盘。
      • 摇杆:用于鼠标控制。
    • 电源管理:电池供电,需要电源管理IC。
    • 其他外设:可能包括USB接口、音频接口、GPIO等。
  • 软件需求:

    • 操作系统:Linux(小型化或定制版本)。
    • 驱动程序:
      • 显示屏驱动。
      • 键盘驱动。
      • 摇杆驱动。
      • 电源管理驱动。
      • 存储设备驱动。
      • 其他外设驱动。
    • 应用程序:
      • 图形用户界面(GUI)。
      • 系统工具和应用程序。
      • 鼠标控制程序。
    • 系统维护:
      • 固件升级机制。
      • 调试接口。
  • 特殊需求:

    • 电池供电,低功耗设计。
    • 内存菊花链走线的兼容性处理。
    • 高度可配置,易于修改和扩展。

2. 代码设计架构

为了满足上述需求,我们采用分层、模块化的架构,并注重代码的可读性、可维护性和可扩展性。架构如下:

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| User Space |
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| System Calls |
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| Linux Kernel |
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| HAL (Hardware |
| Abstraction Layer) |
+-------------------+
| Hardware |
+-------------------+
  • Hardware Layer: 直接与硬件交互,包含GPIO操作,ADC/DAC,定时器,UART等,通常是寄存器级操作。
  • HAL (Hardware Abstraction Layer): 对硬件层进行抽象,提供统一的API给上层使用。它负责隐藏底层硬件的差异,使上层代码不依赖于具体的硬件细节。
  • Linux Kernel: 操作系统核心,负责进程管理,内存管理,设备管理,网络通信等核心功能。
  • System Calls: 用户空间程序通过系统调用访问内核资源和服务。
  • User Space: 用户应用程序运行的空间,包括GUI,系统工具等。

2.1 HAL层设计

HAL层是整个架构的关键,它需要提供一组抽象的API来操作硬件,例如:

  • GPIO: hal_gpio_init(), hal_gpio_read(), hal_gpio_write().
  • 显示屏: hal_display_init(), hal_display_clear(), hal_display_draw_pixel(), hal_display_draw_string().
  • 键盘: hal_keyboard_init(), hal_keyboard_read_event().
  • 摇杆: hal_joystick_init(), hal_joystick_read_position().
  • 电源管理: hal_power_init(), hal_power_get_battery_level(), hal_power_set_mode().
  • 定时器: hal_timer_init(), hal_timer_start(), hal_timer_stop(), hal_timer_get_time().
  • 串口: hal_uart_init(), hal_uart_send(), hal_uart_receive().

2.2 驱动层设计

驱动程序位于内核空间,负责管理硬件设备并向上层提供接口。

  • 显示屏驱动: 利用HAL提供的API控制显示屏,并提供帧缓冲访问接口。
  • 键盘驱动: 扫描键盘矩阵,并生成按键事件。
  • 摇杆驱动: 读取摇杆模拟信号,并将其转化为鼠标移动事件。
  • 电源管理驱动: 读取电池电量,并控制电源模式。
  • 内存管理驱动: 针对菊花链走线进行初始化和管理(需要进行额外的时序和校准)。
  • USB驱动: 处理USB设备连接和数据传输。
  • SD卡/eMMC驱动: 读写存储设备。
  • 音频驱动: 处理音频输入输出。

2.3 用户空间设计

  • GUI: 使用Qt/GTK或者自己开发的轻量级GUI框架,负责用户界面的渲染和交互。
  • 鼠标控制程序: 读取摇杆事件,并将其转化为鼠标移动。
  • 系统工具: 例如文件管理器,系统设置,终端等。
  • 应用程序: 用户自定义应用程序。

3. C代码实现 (关键部分示例)

由于代码量庞大,我只提供关键部分的示例,完整代码需要根据具体硬件平台进行定制。

3.1 HAL层示例 (hal.h)

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#ifndef __HAL_H__
#define __HAL_H__

#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

// GPIO
typedef enum {
GPIO_MODE_INPUT,
GPIO_MODE_OUTPUT
} gpio_mode_t;

typedef enum {
GPIO_PIN_SET,
GPIO_PIN_RESET
} gpio_pin_state_t;

typedef uint32_t gpio_pin_t;

void hal_gpio_init(gpio_pin_t pin, gpio_mode_t mode);
void hal_gpio_write(gpio_pin_t pin, gpio_pin_state_t state);
gpio_pin_state_t hal_gpio_read(gpio_pin_t pin);

// 显示屏
typedef struct {
uint16_t width;
uint16_t height;
} display_size_t;

typedef struct {
uint16_t x;
uint16_t y;
uint32_t color; // 32 bit RGB
} display_pixel_t;

void hal_display_init(display_size_t* size);
void hal_display_clear(uint32_t color);
void hal_display_draw_pixel(display_pixel_t* pixel);
void hal_display_draw_string(int x, int y, char* str, uint32_t color);

// 键盘
typedef struct {
uint8_t keycode;
bool pressed;
} keyboard_event_t;

void hal_keyboard_init();
bool hal_keyboard_read_event(keyboard_event_t* event);


// 摇杆
typedef struct {
int16_t x;
int16_t y;
} joystick_position_t;

void hal_joystick_init();
bool hal_joystick_read_position(joystick_position_t* position);

// 电源管理
typedef enum {
POWER_MODE_NORMAL,
POWER_MODE_SLEEP,
POWER_MODE_OFF
} power_mode_t;

void hal_power_init();
uint8_t hal_power_get_battery_level();
void hal_power_set_mode(power_mode_t mode);

// 定时器
typedef struct {
uint32_t timer_id;
uint32_t time_ms;
} timer_t;
void hal_timer_init(timer_t* timer);
void hal_timer_start(timer_t* timer);
void hal_timer_stop(timer_t* timer);
uint32_t hal_timer_get_time(timer_t* timer);

// 串口
typedef uint8_t uart_id_t;
typedef uint32_t baudrate_t;
void hal_uart_init(uart_id_t uart_id, baudrate_t baudrate);
void hal_uart_send(uart_id_t uart_id, uint8_t* data, uint32_t len);
uint32_t hal_uart_receive(uart_id_t uart_id, uint8_t* data, uint32_t len);


#endif // __HAL_H__

3.2 HAL层示例实现 (hal.c)

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#include "hal.h"
#include "platform_defines.h" // 包含硬件寄存器地址的头文件

// GPIO
void hal_gpio_init(gpio_pin_t pin, gpio_mode_t mode) {
// 具体寄存器操作,根据硬件平台进行实现
if (mode == GPIO_MODE_OUTPUT)
{
GPIO_REG_MODE |= (1 << pin); // 设置为输出模式
}
else
{
GPIO_REG_MODE &= ~(1 << pin); // 设置为输入模式
}
}
void hal_gpio_write(gpio_pin_t pin, gpio_pin_state_t state) {
if(state == GPIO_PIN_SET) {
GPIO_REG_DATA |= (1 << pin);
} else {
GPIO_REG_DATA &= ~(1 << pin);
}
}
gpio_pin_state_t hal_gpio_read(gpio_pin_t pin) {
if (GPIO_REG_DATA & (1 << pin))
{
return GPIO_PIN_SET;
}
else {
return GPIO_PIN_RESET;
}
}

// 显示屏
display_size_t g_display_size;
void hal_display_init(display_size_t* size) {
g_display_size = *size;
// 初始化LCD控制器
LCD_REG_CONTROL = 0x01;
}

void hal_display_clear(uint32_t color) {
// 具体实现,例如填充帧缓冲
for(uint16_t y = 0; y < g_display_size.height; y++){
for(uint16_t x = 0; x < g_display_size.width; x++){
//set_pixel(x,y,color)
}
}
}

void hal_display_draw_pixel(display_pixel_t* pixel) {
// 具体实现,向帧缓冲写入像素数据
//set_pixel(pixel->x,pixel->y,pixel->color)
}

void hal_display_draw_string(int x, int y, char* str, uint32_t color) {
// 实现画字符串
}

// 键盘
void hal_keyboard_init() {
// 初始化键盘扫描
}

bool hal_keyboard_read_event(keyboard_event_t* event) {
// 实现读取键盘事件,例如扫描键盘矩阵
// event->keycode = 'A';
// event->pressed = true;
return false;
}


// 摇杆
void hal_joystick_init() {
// 初始化ADC读取摇杆模拟信号
}

bool hal_joystick_read_position(joystick_position_t* position) {
// 读取摇杆模拟信号,并转化为坐标
position->x = 100;
position->y = -100;
return true;
}

// 电源管理
void hal_power_init() {
// 初始化电源管理IC
}

uint8_t hal_power_get_battery_level() {
// 读取电池电量
return 50; // 50%
}

void hal_power_set_mode(power_mode_t mode) {
// 设置电源模式
if (mode == POWER_MODE_SLEEP)
{
//
}
}
// 定时器
void hal_timer_init(timer_t* timer) {
// 初始化定时器硬件
}

void hal_timer_start(timer_t* timer) {
// 启动定时器
}

void hal_timer_stop(timer_t* timer) {
// 停止定时器
}
uint32_t hal_timer_get_time(timer_t* timer) {
// 获取定时器时间
return 100;
}

// 串口
void hal_uart_init(uart_id_t uart_id, baudrate_t baudrate) {
// 初始化串口
}
void hal_uart_send(uart_id_t uart_id, uint8_t* data, uint32_t len) {
// 发送串口数据
}
uint32_t hal_uart_receive(uart_id_t uart_id, uint8_t* data, uint32_t len) {
// 接收串口数据
return 0;
}

3.3 Linux 驱动程序示例 (led_driver.c)

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#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/uaccess.h>
#include "hal.h" // 引入HAL层

#define DEVICE_NAME "myled"
#define CLASS_NAME "myled_class"

// 声明函数原型
static int led_open(struct inode *inode, struct file *file);
static int led_release(struct inode *inode, struct file *file);
static ssize_t led_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t len, loff_t *off);


// 文件操作函数结构体
static struct file_operations fops = {
.open = led_open,
.release = led_release,
.write = led_write,
};


static int major_number;
static struct class* led_class = NULL;
static struct device* led_device = NULL;

static int __init led_driver_init(void) {
printk(KERN_INFO "LED Driver: Initializing the LED LKM\n");

// 注册设备驱动
major_number = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &fops);
if (major_number < 0) {
printk(KERN_ALERT "LED Driver: Registering char device failed!\n");
return major_number;
}
printk(KERN_INFO "LED Driver: Registered char device with major number %d\n", major_number);

// 创建设备类
led_class = class_create(THIS_MODULE, CLASS_NAME);
if (IS_ERR(led_class)) {
unregister_chrdev(major_number, DEVICE_NAME);
printk(KERN_ALERT "LED Driver: Failed to register device class!\n");
return PTR_ERR(led_class);
}
printk(KERN_INFO "LED Driver: Device class created\n");

// 创建设备
led_device = device_create(led_class, NULL, MKDEV(major_number, 0), NULL, DEVICE_NAME);
if (IS_ERR(led_device)) {
class_destroy(led_class);
unregister_chrdev(major_number, DEVICE_NAME);
printk(KERN_ALERT "LED Driver: Failed to create the device!\n");
return PTR_ERR(led_device);
}

printk(KERN_INFO "LED Driver: Device class created\n");

//初始化GPIO
hal_gpio_init(GPIO_PIN_LED, GPIO_MODE_OUTPUT);
hal_gpio_write(GPIO_PIN_LED, GPIO_PIN_RESET);

return 0;
}

static void __exit led_driver_exit(void) {

device_destroy(led_class, MKDEV(major_number, 0));
class_unregister(led_class);
class_destroy(led_class);
unregister_chrdev(major_number, DEVICE_NAME);
printk(KERN_INFO "LED Driver: Exiting LKM\n");
}


static int led_open(struct inode *inode, struct file *file) {
printk(KERN_INFO "LED Driver: Device Opened!\n");
return 0;
}


static int led_release(struct inode *inode, struct file *file) {
printk(KERN_INFO "LED Driver: Device Closed!\n");
return 0;
}


static ssize_t led_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t len, loff_t *off) {
char led_state_str[2]; // char can be 1,0
int bytes_read;

if (len == 0)
{
return -EFAULT;
}

bytes_read = copy_from_user(led_state_str,buf,len);
if (bytes_read > 0)
{
printk(KERN_ERR "LED Driver: copy_from_user error! \n");
return -EFAULT;
}

if (led_state_str[0] == '1')
{
hal_gpio_write(GPIO_PIN_LED, GPIO_PIN_SET);
printk(KERN_INFO "LED Driver: LED ON\n");
}
else if(led_state_str[0] == '0')
{
hal_gpio_write(GPIO_PIN_LED, GPIO_PIN_RESET);
printk(KERN_INFO "LED Driver: LED OFF\n");
} else {
printk(KERN_INFO "LED Driver: Unknown state!\n");
}
return len;
}

module_init(led_driver_init);
module_exit(led_driver_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple LED driver");

3.4 用户空间应用示例 (mouse_control.c)

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#include <linux/input.h> //For struct input_event

#include "hal.h" // HAL 层头文件

int main() {
joystick_position_t pos;
hal_joystick_init();

// 打开鼠标设备
int fd = open("/dev/input/mice", O_WRONLY);
if (fd < 0) {
perror("Failed to open mouse device");
return -1;
}


while (true) {
if(hal_joystick_read_position(&pos)){
struct input_event event;

event.type = EV_REL;
event.code = REL_X;
event.value = pos.x;
gettimeofday(&event.time,NULL);
write(fd, &event, sizeof(event));

event.type = EV_REL;
event.code = REL_Y;
event.value = -pos.y;
gettimeofday(&event.time,NULL);
write(fd, &event, sizeof(event));
}
usleep(10000); // 10ms
}
close(fd);
return 0;
}

4. 技术和方法

  • 模块化设计: 将系统划分为多个模块,降低代码复杂度,方便维护和扩展。
  • 抽象层 (HAL): 隔离硬件细节,使上层代码可移植。
  • Linux 驱动: 使用Linux内核驱动框架管理硬件设备。
  • 事件驱动: 使用事件机制处理输入事件(键盘,摇杆)。
  • 低功耗设计: 使用电源管理IC和软件技术降低功耗。
  • 菊花链内存管理: 需要仔细处理内存时序,可能需要引入额外的延迟和校准机制,并进行充分的测试。
  • 开源社区利用: 基于开源Linux系统,利用现有的驱动和库,减少开发成本和时间。
  • 固件升级机制: 使用可靠的OTA升级方案,方便系统维护和升级。
  • 测试和验证: 需要进行单元测试、集成测试和系统测试。

5. 内存菊花链处理

内存的菊花链走线确实具有挑战性,需要进行如下处理:

  • 时序分析: 根据实际的硬件布局进行详细的时序分析,确定信号延迟。
  • 初始化校准: 可能需要在内存初始化阶段进行校准,以补偿信号延迟。
  • 数据完整性检查: 加入内存数据校验(例如ECC),以提高数据可靠性。
  • 容错设计: 为应对菊花链走线潜在的问题,需要在软件上做一些容错处理。

总结

这个嵌入式项目涵盖了从需求分析到系统实现的整个流程,它不仅仅是一个硬件原型,更是一个软件开发的案例。

通过上述代码架构和实现,我为你提供了一个可靠、高效、可扩展的系统平台。请记住,这只是一个框架,具体的实现需要根据你的硬件平台进行定制。同时,要充分利用开源社区资源,并进行大量的测试和验证。

在实际开发中,还应该注意以下几个方面:

  1. 代码风格: 保持代码风格一致,采用规范的命名和注释。
  2. 性能优化: 针对嵌入式平台的资源限制,优化代码性能,减少内存占用。
  3. 错误处理: 完善错误处理机制,保证系统的健壮性。
  4. 版本控制: 使用版本控制系统(如Git)管理代码,方便协作和回溯。

希望这个方案能对你有所帮助!如果你有其他问题,请随时提问。

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