编程技术分享

分享编程知识,探讨技术创新

0%

简介:支持:

好的,作为一名高级嵌入式软件开发工程师,我将基于您提供的嵌入式产品图片,为您详细阐述最适合的代码设计架构,并提供具体的C代码实现,以构建一个可靠、高效、可扩展的嵌入式系统平台。
关注微信公众号,提前获取相关推文

项目背景与需求分析

首先,我们假设这个嵌入式产品是一个智能家居控制中心,基于ESP32和WB3S模块,具备以下核心功能:

  1. 设备连接与管理:

    • 支持Wi-Fi连接到家庭网络。
    • 支持蓝牙连接到本地设备(如手机、平板)。
    • 支持Zigbee或Thread协议(通过WB3S模块)连接到低功耗设备。
    • 能够自动发现和配置家庭网络中的智能设备。
    • 提供设备状态监控和远程控制功能。
    • 设备类型包括:灯光、插座、传感器(温度、湿度、光照、运动)、安防设备(摄像头、门磁)、家电(空调、电视)。
  2. 数据采集与处理:

    • 从各种传感器采集环境数据。
    • 从智能设备接收状态信息。
    • 对采集的数据进行预处理、过滤、分析和存储。
    • 支持本地数据存储和云端数据同步。
  3. 控制与自动化:

    • 用户可以通过APP或Web界面手动控制设备。
    • 支持基于规则的自动化场景设置(例如:定时开关灯、温度过高开空调、有人入侵报警)。
    • 支持本地自动化和云端联动自动化。
  4. 安全与可靠性:

    • 设备连接安全(Wi-Fi加密、蓝牙配对、Zigbee安全)。
    • 数据传输安全(加密通信)。
    • 系统运行稳定可靠(错误处理、看门狗机制、OTA升级)。
    • 本地控制优先,即使网络中断也能保证基本功能。
  5. 可扩展性与维护:

    • 模块化设计,易于添加新的设备类型和功能。
    • 软件架构清晰,易于维护和升级。
    • 支持OTA(Over-The-Air)固件升级,方便远程维护。
    • 提供日志记录和错误诊断功能。

代码设计架构:分层架构与模块化设计

为了构建一个可靠、高效、可扩展的嵌入式系统,我推荐采用分层架构模块化设计相结合的方式。这种架构具有以下优点:

  • 清晰的职责划分: 每一层和模块都有明确的职责,降低了系统的复杂性。
  • 高内聚低耦合: 模块内部功能高度相关,模块之间依赖性低,易于维护和修改。
  • 可重用性: 底层模块可以被多个上层模块复用,提高了代码的利用率。
  • 可扩展性: 可以方便地添加新的模块或替换现有模块,而不会影响整个系统。
  • 易于测试: 可以对每一层和模块进行独立的单元测试和集成测试。

架构层次划分

我将系统架构划分为以下几个层次,从下到上依次为:

  1. 硬件抽象层 (HAL, Hardware Abstraction Layer):

    • 负责直接操作硬件,提供统一的硬件访问接口,屏蔽硬件差异。
    • 包括GPIO驱动、UART驱动、SPI驱动、I2C驱动、定时器驱动、ADC/DAC驱动、Flash驱动、Wi-Fi驱动、蓝牙驱动、Zigbee驱动等。
    • 上层模块通过HAL提供的接口访问硬件,无需关心具体的硬件细节。
  2. 板级支持包 (BSP, Board Support Package):

    • 基于HAL层,提供更高级别的板级功能支持。
    • 包括系统初始化、时钟配置、中断管理、内存管理、看门狗配置、电源管理、LED控制、按键处理等。
    • BSP层为操作系统和应用层提供基础的系统服务。
  3. 操作系统层 (OS, Operating System):

    • 选用实时操作系统 (RTOS) FreeRTOS,提供任务调度、内存管理、进程间通信、同步机制等功能。
    • RTOS可以提高系统的实时性、并发性和可靠性。
    • 如果系统资源有限或功能简单,也可以选择不使用RTOS,采用裸机编程方式,但会增加代码复杂度和维护难度。
  4. 中间件层 (Middleware):

    • 构建在OS层之上,提供通用的、可复用的服务和功能组件。
    • 包括网络协议栈 (TCP/IP, Wi-Fi, Bluetooth, Zigbee/Thread)、通信协议 (MQTT, HTTP, CoAP)、数据存储 (文件系统, Flash数据库)、安全协议 (TLS/SSL, 加密算法)、设备管理协议 (LwM2M, MQTT-SN)、GUI库、日志库、OTA升级库等。
    • 中间件层简化了应用层的开发,提高了开发效率。
  5. 应用层 (Application Layer):

    • 最上层,负责实现具体的业务逻辑和用户功能。
    • 包括设备发现与管理模块、数据采集与处理模块、控制与自动化模块、用户界面模块、安全模块等。
    • 应用层调用中间件层和OS层提供的服务,实现系统的核心功能。

模块化设计

在每一层内部,进一步进行模块化设计,将功能分解为独立的模块。例如:

  • HAL层: GPIO模块、UART模块、SPI模块、I2C模块、Wi-Fi模块、蓝牙模块、Zigbee模块等。
  • BSP层: 系统初始化模块、时钟模块、中断模块、内存模块、看门狗模块、电源管理模块等。
  • 中间件层: 网络协议栈模块、MQTT客户端模块、HTTP客户端模块、文件系统模块、OTA升级模块、日志模块等。
  • 应用层: 设备管理模块、传感器数据采集模块、控制指令处理模块、自动化规则引擎模块、Web服务器模块、APP通信模块、安全认证模块等。

C代码实现示例 (部分关键模块)

为了演示代码架构和实现方法,我将提供部分关键模块的C代码示例。由于代码量庞大,无法全部展示,这里重点展示HAL层、BSP层、中间件层和应用层的关键代码片段,并进行详细的注释说明。

1. HAL层 (GPIO驱动示例 - ESP32平台)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
// hal_gpio.h
#ifndef HAL_GPIO_H
#define HAL_GPIO_H

#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

// GPIO 模式定义
typedef enum {
GPIO_MODE_INPUT, // 输入模式
GPIO_MODE_OUTPUT, // 输出模式
GPIO_MODE_INPUT_PULLUP, // 输入上拉模式
GPIO_MODE_INPUT_PULLDOWN // 输入下拉模式
} gpio_mode_t;

// GPIO 驱动 API 接口
typedef struct {
void (*gpio_init)(uint32_t gpio_num, gpio_mode_t mode);
void (*gpio_set_level)(uint32_t gpio_num, bool level);
bool (*gpio_get_level)(uint32_t gpio_num);
} hal_gpio_driver_t;

// 获取 GPIO 驱动实例
hal_gpio_driver_t* hal_gpio_get_driver(void);

#endif // HAL_GPIO_H

// hal_gpio_esp32.c (ESP32平台 GPIO 驱动实现)
#include "hal_gpio.h"
#include "driver/gpio.h" // ESP-IDF 提供的 GPIO 驱动头文件

static void esp32_gpio_init(uint32_t gpio_num, gpio_mode_t mode) {
gpio_config_t io_conf;
io_conf.intr_type = GPIO_INTR_DISABLE; // 禁止中断
io_conf.pin_bit_mask = (1ULL << gpio_num); // 配置 GPIO 编号
io_conf.mode = (mode == GPIO_MODE_OUTPUT) ? GPIO_MODE_OUTPUT : GPIO_MODE_INPUT;

if (mode == GPIO_MODE_INPUT_PULLUP) {
io_conf.pull_down_en = GPIO_PULLDOWN_DISABLE;
io_conf.pull_up_en = GPIO_PULLUP_ENABLE;
} else if (mode == GPIO_MODE_INPUT_PULLDOWN) {
io_conf.pull_down_en = GPIO_PULLDOWN_ENABLE;
io_conf.pull_up_en = GPIO_PULLUP_DISABLE;
} else { // GPIO_MODE_INPUT 或 GPIO_MODE_OUTPUT
io_conf.pull_down_en = GPIO_PULLDOWN_DISABLE;
io_conf.pull_up_en = GPIO_PULLUP_DISABLE;
}
gpio_config(&io_conf);
}

static void esp32_gpio_set_level(uint32_t gpio_num, bool level) {
gpio_set_level(gpio_num, level);
}

static bool esp32_gpio_get_level(uint32_t gpio_num) {
return gpio_get_level(gpio_num);
}

static hal_gpio_driver_t gpio_driver = {
.gpio_init = esp32_gpio_init,
.gpio_set_level = esp32_gpio_set_level,
.gpio_get_level = esp32_gpio_get_level
};

hal_gpio_driver_t* hal_gpio_get_driver(void) {
return &gpio_driver;
}

代码说明:

  • hal_gpio.h: 定义了 GPIO 驱动的 API 接口,包括数据类型定义和函数声明。
  • hal_gpio_esp32.c: 针对 ESP32 平台实现了 GPIO 驱动的具体功能,使用了 ESP-IDF 提供的 GPIO 驱动库。
  • hal_gpio_driver_t: 定义了 GPIO 驱动的函数指针结构体,用于封装驱动接口。
  • hal_gpio_get_driver(): 提供获取 GPIO 驱动实例的函数,上层模块通过这个函数获取驱动实例,然后调用驱动接口操作 GPIO。
  • 抽象性: 上层模块只需要包含 hal_gpio.h 头文件,就可以使用 GPIO 驱动,无需关心底层具体的硬件平台和驱动实现。如果要移植到其他平台,只需要实现对应平台的 hal_gpio_<platform>.c 文件,并修改 hal_gpio_get_driver() 函数返回对应的驱动实例即可。

2. BSP层 (系统初始化示例 - 基于FreeRTOS)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
// bsp_system.h
#ifndef BSP_SYSTEM_H
#define BSP_SYSTEM_H

#include <stdint.h>

// 系统初始化 API 接口
typedef struct {
void (*system_init)(void);
void (*delay_ms)(uint32_t ms);
} bsp_system_driver_t;

// 获取系统初始化驱动实例
bsp_system_driver_t* bsp_system_get_driver(void);

#endif // BSP_SYSTEM_H

// bsp_system_freertos.c (基于 FreeRTOS 的系统初始化实现)
#include "bsp_system.h"
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "hal_gpio.h" // 假设 BSP 层需要使用 HAL 层的 GPIO 驱动

static void freertos_system_init(void) {
// 初始化硬件抽象层 (HAL)
hal_gpio_driver_t* gpio_drv = hal_gpio_get_driver();
// ... 初始化其他 HAL 模块 ...

// 初始化板级外设
// ... 初始化 LED, 按键, 传感器等 ...

// 初始化 FreeRTOS 任务调度器
// ... 可以创建一些系统任务,例如日志打印任务,系统监控任务等 ...

// 初始化完成指示 (例如点亮 LED)
if (gpio_drv) {
gpio_drv->gpio_init(BSP_LED_PIN, GPIO_MODE_OUTPUT); // 假设 BSP_LED_PIN 是 LED 连接的 GPIO 引脚
gpio_drv->gpio_set_level(BSP_LED_PIN, true); // 点亮 LED
}
}

static void freertos_delay_ms(uint32_t ms) {
vTaskDelay(ms / portTICK_PERIOD_MS); // 使用 FreeRTOS 的延时函数
}

static bsp_system_driver_t system_driver = {
.system_init = freertos_system_init,
.delay_ms = freertos_delay_ms
};

bsp_system_driver_t* bsp_system_get_driver(void) {
return &system_driver;
}

代码说明:

  • bsp_system.h: 定义了系统初始化驱动的 API 接口。
  • bsp_system_freertos.c: 基于 FreeRTOS 实现了系统初始化功能。
  • freertos_system_init(): 负责完成系统的初始化工作,包括 HAL 层初始化、板级外设初始化、RTOS 初始化等。
  • freertos_delay_ms(): 提供了基于 FreeRTOS 的毫秒级延时函数。
  • 系统服务: BSP 层提供了系统级别的服务,例如系统初始化和延时功能,供上层模块使用。

3. 中间件层 (MQTT客户端示例 - 基于ESP-IDF)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
// middleware_mqtt.h
#ifndef MIDDLEWARE_MQTT_H
#define MIDDLEWARE_MQTT_H

#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

// MQTT 客户端事件回调函数类型
typedef void (*mqtt_event_callback_t)(void* handler_args, void* event_data);

// MQTT 客户端配置结构体
typedef struct {
const char* uri; // MQTT Broker URI
const char* client_id; // 客户端 ID
const char* username; // 用户名 (可选)
const char* password; // 密码 (可选)
mqtt_event_callback_t event_callback; // 事件回调函数
void* event_handler_arg; // 事件回调函数参数
} mqtt_config_t;

// MQTT 客户端 API 接口
typedef struct {
bool (*mqtt_client_start)(mqtt_config_t* config);
bool (*mqtt_client_stop)(void);
bool (*mqtt_client_publish)(const char* topic, const char* data, int data_len, int qos, int retain);
bool (*mqtt_client_subscribe)(const char* topic, int qos);
bool (*mqtt_client_unsubscribe)(const char* topic);
} middleware_mqtt_driver_t;

// 获取 MQTT 客户端驱动实例
middleware_mqtt_driver_t* middleware_mqtt_get_driver(void);

#endif // MIDDLEWARE_MQTT_H

// middleware_mqtt_esp_idf.c (基于 ESP-IDF 的 MQTT 客户端实现)
#include "middleware_mqtt.h"
#include "mqtt_client.h" // ESP-IDF 提供的 MQTT 客户端库

static esp_mqtt_client_handle_t client = NULL; // MQTT 客户端句柄
static mqtt_event_callback_t current_event_callback = NULL; // 当前事件回调函数
static void* current_event_handler_arg = NULL; // 当前事件回调函数参数

// ESP-IDF MQTT 事件处理函数
static void mqtt_event_handler(void *handler_args, esp_event_base_t base, int32_t event_id, void *event_data) {
esp_mqtt_event_handle_t event = event_data;

if (current_event_callback) {
current_event_callback(current_event_handler_arg, event); // 调用用户注册的回调函数
}

switch ((esp_mqtt_event_id_t)event_id) {
case MQTT_EVENT_CONNECTED:
ESP_LOGI("MQTT", "MQTT_EVENT_CONNECTED");
break;
case MQTT_EVENT_DISCONNECTED:
ESP_LOGI("MQTT", "MQTT_EVENT_DISCONNECTED");
break;
case MQTT_EVENT_SUBSCRIBED:
ESP_LOGI("MQTT", "MQTT_EVENT_SUBSCRIBED, msg_id=%d", event->msg_id);
break;
case MQTT_EVENT_UNSUBSCRIBED:
ESP_LOGI("MQTT", "MQTT_EVENT_UNSUBSCRIBED, msg_id=%d", event->msg_id);
break;
case MQTT_EVENT_PUBLISHED:
ESP_LOGI("MQTT", "MQTT_EVENT_PUBLISHED, msg_id=%d", event->msg_id);
break;
case MQTT_EVENT_DATA:
ESP_LOGI("MQTT", "MQTT_EVENT_DATA, topic=%.*s, data=%.*s", event->topic_len, event->topic, event->data_len, event->data);
// 在这里处理接收到的 MQTT 消息
break;
case MQTT_EVENT_ERROR:
ESP_LOGI("MQTT", "MQTT_EVENT_ERROR");
break;
default:
ESP_LOGI("MQTT", "Other event id:%d", event->event_id);
break;
}
}

static bool esp_idf_mqtt_client_start(mqtt_config_t* config) {
if (client != NULL) {
ESP_LOGE("MQTT", "MQTT client already started");
return false;
}

esp_mqtt_client_config_t mqtt_cfg = {
.uri = config->uri,
.client_id = config->client_id,
.username = config->username,
.password = config->password,
.event_handler = mqtt_event_handler,
};

current_event_callback = config->event_callback;
current_event_handler_arg = config->event_handler_arg;

client = esp_mqtt_client_init(&mqtt_cfg);
if (client == NULL) {
ESP_LOGE("MQTT", "Failed to initialize MQTT client");
return false;
}

if (esp_mqtt_client_start(client) != ESP_OK) {
ESP_LOGE("MQTT", "Failed to start MQTT client");
esp_mqtt_client_destroy(client);
client = NULL;
return false;
}

return true;
}

static bool esp_idf_mqtt_client_stop(void) {
if (client == NULL) {
ESP_LOGW("MQTT", "MQTT client not started");
return false;
}

if (esp_mqtt_client_stop(client) != ESP_OK) {
ESP_LOGE("MQTT", "Failed to stop MQTT client");
return false;
}
esp_mqtt_client_destroy(client);
client = NULL;
current_event_callback = NULL;
current_event_handler_arg = NULL;
return true;
}

static bool esp_idf_mqtt_client_publish(const char* topic, const char* data, int data_len, int qos, int retain) {
if (client == NULL) {
ESP_LOGE("MQTT", "MQTT client not started");
return false;
}
int msg_id = esp_mqtt_client_publish(client, topic, data, data_len, qos, retain);
if (msg_id < 0) {
ESP_LOGE("MQTT", "Failed to publish message, msg_id=%d", msg_id);
return false;
}
ESP_LOGI("MQTT", "Sent publish successful, msg_id=%d", msg_id);
return true;
}

static bool esp_idf_mqtt_client_subscribe(const char* topic, int qos) {
if (client == NULL) {
ESP_LOGE("MQTT", "MQTT client not started");
return false;
}
int msg_id = esp_mqtt_client_subscribe(client, topic, qos);
if (msg_id < 0) {
ESP_LOGE("MQTT", "Failed to subscribe topic, msg_id=%d", msg_id);
return false;
}
ESP_LOGI("MQTT", "Sent subscribe successful, msg_id=%d", msg_id);
return true;
}

static bool esp_idf_mqtt_client_unsubscribe(const char* topic) {
if (client == NULL) {
ESP_LOGE("MQTT", "MQTT client not started");
return false;
}
int msg_id = esp_mqtt_client_unsubscribe(client, topic);
if (msg_id < 0) {
ESP_LOGE("MQTT", "Failed to unsubscribe topic, msg_id=%d", msg_id);
return false;
}
ESP_LOGI("MQTT", "Sent unsubscribe successful, msg_id=%d", msg_id);
return true;
}


static middleware_mqtt_driver_t mqtt_driver = {
.mqtt_client_start = esp_idf_mqtt_client_start,
.mqtt_client_stop = esp_idf_mqtt_client_stop,
.mqtt_client_publish = esp_idf_mqtt_client_publish,
.mqtt_client_subscribe = esp_idf_mqtt_client_subscribe,
.mqtt_client_unsubscribe = esp_idf_mqtt_client_unsubscribe
};

middleware_mqtt_driver_t* middleware_mqtt_get_driver(void) {
return &mqtt_driver;
}

代码说明:

  • middleware_mqtt.h: 定义了 MQTT 客户端中间件的 API 接口,包括配置结构体和函数声明。
  • middleware_mqtt_esp_idf.c: 基于 ESP-IDF 提供的 MQTT 客户端库实现了 MQTT 功能。
  • mqtt_config_t: MQTT 客户端配置信息结构体,包括 Broker URI, Client ID, 用户名密码等。
  • mqtt_event_callback_t: MQTT 事件回调函数类型,用于处理 MQTT 连接、消息接收等事件。
  • mqtt_event_handler(): ESP-IDF MQTT 库的事件处理函数,接收 MQTT 事件,并调用用户注册的回调函数。
  • middleware_mqtt_driver_t: MQTT 客户端驱动接口结构体,封装了 MQTT 客户端的各种操作函数。
  • 通用服务: 中间件层提供的 MQTT 客户端模块,为应用层提供了通用的 MQTT 通信服务,应用层无需关心 MQTT 协议的细节,只需要调用中间件提供的 API 即可。

4. 应用层 (设备管理模块示例 - 基于MQTT)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
// application_device_manager.h
#ifndef APPLICATION_DEVICE_MANAGER_H
#define APPLICATION_DEVICE_MANAGER_H

#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

// 设备信息结构体 (简化示例)
typedef struct {
char device_id[32]; // 设备 ID
char device_name[64]; // 设备名称
char device_type[32]; // 设备类型 (例如 "light", "sensor", "socket")
bool online_status; // 设备在线状态
// ... 其他设备属性 ...
} device_info_t;

// 设备管理模块 API 接口
typedef struct {
bool (*device_manager_init)(void);
bool (*device_manager_add_device)(device_info_t* device);
bool (*device_manager_remove_device)(const char* device_id);
device_info_t* (*device_manager_get_device)(const char* device_id);
bool (*device_manager_set_device_status)(const char* device_id, const char* status_data);
// ... 其他设备管理功能接口 ...
} application_device_manager_driver_t;

// 获取设备管理模块驱动实例
application_device_manager_driver_t* application_device_manager_get_driver(void);

#endif // APPLICATION_DEVICE_MANAGER_H

// application_device_manager.c (设备管理模块实现)
#include "application_device_manager.h"
#include "middleware_mqtt.h" // 应用层使用 MQTT 中间件进行通信
#include "bsp_system.h" // 应用层可能需要使用 BSP 层的延时函数
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MQTT_DEVICE_STATUS_TOPIC "device/status" // 设备状态上报 Topic
#define MQTT_DEVICE_CONTROL_TOPIC "device/control" // 设备控制指令 Topic

static middleware_mqtt_driver_t* mqtt_drv = NULL;
static bsp_system_driver_t* system_drv = NULL;
// ... 设备列表或其他数据结构 ...

// MQTT 事件回调函数 (处理 MQTT 消息)
static void device_manager_mqtt_event_callback(void* handler_args, void* event_data) {
esp_mqtt_event_handle_t event = (esp_mqtt_event_handle_t)event_data;
if (event->event_id == MQTT_EVENT_DATA) {
ESP_LOGI("DEVICE_MGR", "MQTT Message received, topic=%.*s, data=%.*s", event->topic_len, event->topic, event->data_len, event->data);
// 处理接收到的 MQTT 消息,例如设备控制指令
if (strncmp(event->topic, MQTT_DEVICE_CONTROL_TOPIC, event->topic_len) == 0) {
// 解析控制指令,根据指令控制设备
// ... 解析 JSON 或其他格式的控制指令 ...
ESP_LOGI("DEVICE_MGR", "Received control command: %.*s", event->data_len, event->data);
// ... 根据指令控制硬件设备 (例如调用 HAL 层 GPIO 驱动控制灯光开关) ...
}
}
}

static bool app_device_manager_init(void) {
mqtt_drv = middleware_mqtt_get_driver();
system_drv = bsp_system_get_driver();
if (!mqtt_drv || !system_drv) {
ESP_LOGE("DEVICE_MGR", "Failed to get middleware or BSP driver");
return false;
}

// 初始化设备列表等数据结构
// ...

// 配置 MQTT 客户端参数
mqtt_config_t mqtt_config = {
.uri = "mqtt://your_mqtt_broker_address:1883", // 替换为你的 MQTT Broker 地址
.client_id = "device_manager_client",
.username = "your_username", // 可选
.password = "your_password", // 可选
.event_callback = device_manager_mqtt_event_callback,
.event_handler_arg = NULL,
};

// 启动 MQTT 客户端
if (!mqtt_drv->mqtt_client_start(&mqtt_config)) {
ESP_LOGE("DEVICE_MGR", "Failed to start MQTT client");
return false;
}

// 订阅设备控制指令 Topic
if (!mqtt_drv->mqtt_client_subscribe(MQTT_DEVICE_CONTROL_TOPIC, 0)) {
ESP_LOGE("DEVICE_MGR", "Failed to subscribe to control topic");
mqtt_drv->mqtt_client_stop();
return false;
}

ESP_LOGI("DEVICE_MGR", "Device Manager initialized and MQTT client started");
return true;
}

static bool app_device_manager_add_device(device_info_t* device) {
// ... 将设备信息添加到设备列表 ...
ESP_LOGI("DEVICE_MGR", "Device added: %s, type: %s", device->device_name, device->device_type);
return true;
}

static bool app_device_manager_remove_device(const char* device_id) {
// ... 从设备列表中移除设备 ...
ESP_LOGI("DEVICE_MGR", "Device removed: %s", device_id);
return true;
}

static device_info_t* app_device_manager_get_device(const char* device_id) {
// ... 在设备列表中查找设备 ...
// ... 返回设备信息或 NULL ...
return NULL; // 示例,实际需要实现设备查找逻辑
}

static bool app_device_manager_set_device_status(const char* device_id, const char* status_data) {
// ... 获取设备信息 ...
// ... 更新设备状态 ...
// ... 将设备状态数据发布到 MQTT Broker ...
char topic_buffer[128];
snprintf(topic_buffer, sizeof(topic_buffer), "%s/%s", MQTT_DEVICE_STATUS_TOPIC, device_id);
if (mqtt_drv->mqtt_client_publish(topic_buffer, status_data, strlen(status_data), 0, 0)) {
ESP_LOGI("DEVICE_MGR", "Device status published for device: %s, status: %s", device_id, status_data);
return true;
} else {
ESP_LOGE("DEVICE_MGR", "Failed to publish device status for device: %s", device_id);
return false;
}
}

static application_device_manager_driver_t device_manager_driver = {
.device_manager_init = app_device_manager_init,
.device_manager_add_device = app_device_manager_add_device,
.device_manager_remove_device = app_device_manager_remove_device,
.device_manager_get_device = app_device_manager_get_device,
.device_manager_set_device_status = app_device_manager_set_device_status
};

application_device_manager_driver_t* application_device_manager_get_driver(void) {
return &device_manager_driver;
}

代码说明:

  • application_device_manager.h: 定义了设备管理模块的 API 接口和数据结构。
  • application_device_manager.c: 实现了设备管理模块的具体功能,包括设备添加、删除、查询、状态更新等。
  • device_info_t: 设备信息结构体,包含设备 ID, 名称, 类型, 在线状态等属性。
  • device_manager_mqtt_event_callback(): MQTT 事件回调函数,用于处理接收到的 MQTT 消息,例如设备控制指令。
  • app_device_manager_init(): 初始化设备管理模块,包括获取 MQTT 中间件驱动、初始化设备列表、配置并启动 MQTT 客户端、订阅设备控制指令 Topic。
  • app_device_manager_set_device_status(): 设置设备状态,并将设备状态数据通过 MQTT 发布到 Broker。
  • 业务逻辑: 应用层实现了具体的业务逻辑,例如设备管理功能,并利用中间件层提供的 MQTT 服务进行通信,与云端或其他设备进行数据交互。

实践验证的技术和方法

在这个项目中,我采用的技术和方法都是经过实践验证的,可以保证系统的可靠性、高效性和可扩展性:

  1. 分层架构: 分层架构是嵌入式系统设计中常用的架构模式,已经被广泛验证,能够有效地组织代码,降低复杂性,提高可维护性。
  2. 模块化设计: 模块化设计是软件工程中的重要原则,通过将系统分解为独立的模块,可以提高代码的重用性、可测试性和可扩展性。
  3. 实时操作系统 (FreeRTOS): FreeRTOS 是一个成熟、稳定、开源的实时操作系统,被广泛应用于各种嵌入式系统中,能够提供可靠的任务调度、同步机制和资源管理。
  4. 硬件抽象层 (HAL): HAL 层是嵌入式系统移植性和可重用性的关键,通过 HAL 层,可以将上层应用与底层硬件解耦,方便系统移植到不同的硬件平台。
  5. MQTT 协议: MQTT 协议是一种轻量级的、发布/订阅模式的消息传输协议,非常适合物联网应用,具有低带宽、低功耗、可靠性高等优点,被广泛应用于智能家居、工业控制等领域。
  6. C 语言: C 语言是嵌入式系统开发中最常用的编程语言,具有高效、灵活、可移植性好等优点,能够满足嵌入式系统对性能和资源的要求。
  7. 版本控制 (Git): 使用 Git 进行代码版本控制,可以有效地管理代码变更,方便团队协作,提高开发效率。
  8. 单元测试和集成测试: 在开发过程中,进行单元测试和集成测试,可以及早发现和修复 Bug,保证代码质量和系统稳定性。
  9. 代码审查: 进行代码审查,可以提高代码质量,促进团队知识共享,减少潜在的 Bug。
  10. 静态代码分析: 使用静态代码分析工具,可以自动检测代码中的潜在缺陷和不规范的代码风格,提高代码质量和安全性。
  11. 动态代码分析 (Profiling): 使用 Profiling 工具,可以分析代码的性能瓶颈,优化代码性能,提高系统效率。
  12. OTA 升级: 支持 OTA 升级,可以方便地进行远程固件升级,降低维护成本,提高用户体验。
  13. 日志记录: 完善的日志记录功能,可以方便地进行错误诊断和系统监控,提高系统的可维护性。
  14. 看门狗机制: 使用看门狗机制,可以监控系统运行状态,在系统发生死机等异常情况时,自动重启系统,提高系统的可靠性。

系统开发流程

基于上述架构和技术,一个完整的嵌入式系统开发流程通常包括以下步骤:

  1. 需求分析: 明确产品的功能需求、性能需求、安全需求、可靠性需求、可扩展性需求等。
  2. 系统设计:
    • 硬件设计: 选择合适的硬件平台 (ESP32, WB3S), 设计硬件电路原理图和 PCB 图。
    • 软件架构设计: 确定软件架构 (分层架构, 模块化设计), 划分层次和模块,定义模块接口和数据流。
    • 详细设计: 详细设计每个模块的功能、算法、数据结构、接口等。
  3. 编码实现: 根据详细设计文档,编写 C 代码实现各个模块的功能。
  4. 单元测试: 对每个模块进行独立的单元测试,验证模块功能的正确性。
  5. 集成测试: 将各个模块集成起来进行集成测试,验证模块之间的协同工作是否正常。
  6. 系统测试: 对整个系统进行全面的系统测试,包括功能测试、性能测试、安全测试、可靠性测试等。
  7. 调试和优化: 在测试过程中发现 Bug 和性能瓶颈,进行调试和优化。
  8. 发布和部署: 将最终的固件程序烧录到嵌入式设备中,进行发布和部署。
  9. 维护和升级: 对已发布的产品进行维护和升级,包括 Bug 修复、功能更新、性能优化、安全漏洞修复等。

总结

通过采用分层架构和模块化设计,结合实践验证的技术和方法,我们可以构建一个可靠、高效、可扩展的嵌入式系统平台。上述代码示例和架构设计思路,旨在为您提供一个清晰的框架和参考,您可以根据具体的项目需求进行调整和扩展。 在实际开发过程中,还需要注重代码规范、注释编写、错误处理、资源管理等方面,以确保最终产品的质量和稳定性。

希望这份详细的架构说明和代码示例能够对您有所帮助!

欢迎关注我的其它发布渠道