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简介:带PD充电USB3.1拓展坞,PD2.0 + 3×USB3.1 + HDMI(4K@30Hz)+ 千兆网口。

好的,作为一名高级嵌入式软件开发工程师,我很乐意为您详细阐述这款带PD充电USB3.1拓展坞的嵌入式系统软件架构设计,并提供相应的C代码实现。
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项目概述与需求分析

项目名称: PD充电USB3.1拓展坞嵌入式系统软件开发

项目目标: 设计并实现一个可靠、高效、可扩展的嵌入式系统软件平台,用于控制和管理带PD充电功能的USB3.1拓展坞,使其能够稳定可靠地提供PD充电、USB 3.1数据扩展、HDMI视频输出和千兆网络连接功能。

功能需求:

  1. PD充电控制:

    • 支持PD2.0协议,能够与支持PD协议的设备进行功率协商,并根据协商结果进行充电功率输出控制。
    • 具备过压、过流、过温等保护机制,确保充电安全。
    • 实时监测PD充电状态,并向上层应用提供充电状态信息。
  2. USB 3.1扩展:

    • 支持三个USB 3.1 Gen1 (5Gbps) 接口,能够连接高速USB设备,如移动硬盘、U盘、摄像头等。
    • 提供稳定的USB 3.1数据传输性能。
    • 支持USB设备的热插拔检测和管理。
  3. HDMI视频输出:

    • 支持HDMI 1.4b 标准,能够输出 4K@30Hz 分辨率的视频信号。
    • 支持音频输出功能。
    • 兼容各种HDMI显示设备。
  4. 千兆网络接口:

    • 支持IEEE 802.3ab 千兆以太网标准。
    • 提供稳定的千兆网络连接。
    • 支持网络协议栈,实现TCP/IP通信。
  5. 系统管理:

    • 系统初始化和启动流程。
    • 外设驱动管理 (PD控制器、USB控制器、HDMI控制器、网卡控制器)。
    • 电源管理,包括系统功耗优化。
    • 错误处理和异常恢复机制。
    • 系统状态监控和日志记录。
    • 固件升级机制 (USB DFU 或 OTA)。

非功能需求:

  1. 可靠性: 系统需要稳定可靠运行,避免死机、崩溃等问题。
  2. 高效性: 系统资源利用率要高,响应速度快,数据传输效率高。
  3. 可扩展性: 系统架构要易于扩展,方便后续添加新的功能和外设。
  4. 可维护性: 代码结构清晰,模块化设计,方便代码维护和升级。
  5. 实时性: 对于USB数据传输、HDMI视频输出和网络通信等实时性要求较高的功能,需要保证实时性能。
  6. 安全性: 充电过程安全可靠,防止电气安全事故。

硬件平台假设:

为了更具体地进行软件设计,我们假设硬件平台采用以下关键组件:

  • 主控芯片: 高性能ARM Cortex-M4或更高级别的MCU,例如STM32H7系列或NXP i.MX RT系列,具备足够的处理能力、丰富的外设接口 (USB、I2C、SPI、以太网MAC等) 和内存资源。
  • PD控制器: 独立的PD控制器芯片,例如Richtek RT1715S 或 Cypress CYPD3177,负责PD协议协商和功率输出控制。通过I2C或SPI接口与主控芯片通信。
  • USB 3.1 Hub控制器: 独立的USB 3.1 Hub芯片,例如VIA Labs VL817 或 Realtek RTS5453,将一个USB上行接口扩展为三个USB 3.1下行接口。通过USB接口与主控芯片连接。
  • HDMI Transmitter: 独立的HDMI发射器芯片,例如Parade Technologies PS8615 或 Analog Devices ADV7513,负责HDMI视频信号的编码和输出。通过I2C或SPI接口与主控芯片通信,并接收来自主控芯片的视频数据。
  • 千兆以太网PHY: 独立的千兆以太网PHY芯片,例如Realtek RTL8211F 或 Marvell 88E1111,负责物理层网络信号的收发。通过RMII/RGMII接口与主控芯片的以太网MAC连接。
  • 电源管理IC (PMIC): 负责系统电源管理,包括电压转换、电源时序控制、电池充电管理等。
  • 存储器: Flash (用于存储固件代码和数据)、RAM (用于程序运行和数据缓存)。

软件架构设计

为了满足上述需求,我们采用分层、模块化的软件架构设计,以提高代码的可读性、可维护性、可扩展性和可靠性。

软件架构层次:

  1. 硬件抽象层 (HAL - Hardware Abstraction Layer):

    • 最底层,直接与硬件交互。
    • 提供对底层硬件资源的统一访问接口,屏蔽硬件差异。
    • 包括GPIO驱动、I2C驱动、SPI驱动、UART驱动、时钟驱动、中断管理、DMA驱动等。
    • 目标是实现硬件平台无关性,方便代码移植。
  2. 板级支持包 (BSP - Board Support Package):

    • 位于HAL层之上,针对具体的硬件平台进行配置和初始化。
    • 包括系统时钟配置、外设初始化 (GPIO配置、I2C/SPI/UART总线初始化、USB控制器初始化、网卡初始化、HDMI控制器初始化等)、中断向量表配置、内存管理、启动代码等。
    • BSP层依赖于HAL层提供的接口,并为上层提供硬件平台相关的服务。
  3. 驱动层 (Device Drivers):

    • 位于BSP层之上,负责驱动各种外设芯片,例如PD控制器驱动、USB Hub控制器驱动、HDMI Transmitter驱动、千兆网卡驱动等。
    • 驱动层通过HAL层提供的接口与硬件交互,并向上层提供设备操作接口,例如PD充电控制接口、USB端口管理接口、HDMI视频输出接口、网络数据收发接口等。
    • 驱动层通常实现设备初始化、数据传输、中断处理、错误处理等功能。
  4. 中间件层 (Middleware):

    • 位于驱动层之上,提供通用的软件组件和服务,例如USB协议栈、TCP/IP协议栈、文件系统、RTOS (可选) 等。
    • 中间件层可以简化上层应用的开发,提高代码复用率。
    • 例如,USB协议栈负责处理USB协议细节,向上层应用提供USB设备枚举、数据传输等高级接口。TCP/IP协议栈负责网络协议处理,向上层应用提供Socket编程接口。
  5. 应用层 (Application Layer):

    • 最上层,实现具体的业务逻辑和功能。
    • 包括PD充电管理模块、USB端口管理模块、HDMI显示管理模块、网络通信管理模块、系统管理模块等。
    • 应用层调用中间件层和驱动层提供的接口,实现拓展坞的各项功能。
    • 用户界面 (如果需要) 也属于应用层的一部分。

软件模块划分:

基于上述分层架构,我们可以将软件系统划分为以下模块:

  1. System Core Module (系统核心模块):

    • 负责系统初始化、启动流程、时钟管理、中断管理、异常处理、电源管理等核心功能。
    • 包括 system_init.c/h, clock_config.c/h, interrupt_handler.c/h, exception_handler.c/h, power_management.c/h 等文件。
  2. HAL Module (硬件抽象层模块):

    • 提供对底层硬件资源的统一访问接口。
    • 包括 hal_gpio.c/h, hal_i2c.c/h, hal_spi.c/h, hal_uart.c/h, hal_timer.c/h, hal_dma.c/h 等文件。
  3. BSP Module (板级支持包模块):

    • 针对具体硬件平台进行配置和初始化。
    • 包括 bsp_config.c/h, bsp_init.c/h, bsp_led.c/h, bsp_button.c/h 等文件。
  4. PD Controller Driver Module (PD控制器驱动模块):

    • 驱动PD控制器芯片,实现PD协议协商和功率输出控制。
    • 包括 pd_controller_driver.c/h, pd_protocol_stack.c/h (如果需要自行实现PD协议栈) 等文件。
  5. USB Hub Controller Driver Module (USB Hub控制器驱动模块):

    • 驱动USB Hub控制器芯片,管理USB端口和数据传输。
    • 包括 usb_hub_driver.c/h, usb_host_stack.c/h (如果需要自行实现USB Host协议栈) 等文件。
  6. HDMI Transmitter Driver Module (HDMI发射器驱动模块):

    • 驱动HDMI发射器芯片,实现HDMI视频输出功能。
    • 包括 hdmi_tx_driver.c/h, video_driver.c/h (负责视频数据处理和输出) 等文件。
  7. Ethernet Driver Module (以太网驱动模块):

    • 驱动千兆网卡芯片,实现网络数据收发功能。
    • 包括 eth_driver.c/h, network_stack.c/h (例如lwIP或uIP协议栈) 等文件。
  8. PD Charging Management Module (PD充电管理模块):

    • 应用层模块,负责PD充电逻辑控制,例如功率协商、充电状态监测、保护机制实现等。
    • 包括 pd_charging_manager.c/h 等文件。
  9. USB Port Management Module (USB端口管理模块):

    • 应用层模块,负责USB端口管理,例如设备枚举、设备连接/断开检测、数据传输管理等。
    • 包括 usb_port_manager.c/h 等文件。
  10. HDMI Display Management Module (HDMI显示管理模块):

    • 应用层模块,负责HDMI显示控制,例如分辨率设置、视频数据输出、音频输出控制等。
    • 包括 hdmi_display_manager.c/h 等文件。
  11. Network Communication Management Module (网络通信管理模块):

    • 应用层模块,负责网络通信功能,例如数据收发、网络协议处理、网络服务实现等。
    • 包括 network_manager.c/h 等文件。
  12. System Management Module (系统管理模块):

    • 应用层模块,负责系统监控、日志记录、错误处理、固件升级等系统管理功能。
    • 包括 system_manager.c/h, log_manager.c/h, error_handler.c/h, firmware_upgrade.c/h 等文件。

C 代码实现 (部分关键模块示例)

由于代码量庞大,这里仅提供部分关键模块的示例代码,以展示整体架构和实现思路。完整的代码实现需要根据具体的硬件平台和外设芯片进行详细编写,并进行充分的测试和验证。

1. HAL Module (hal_gpio.h / hal_gpio.c)

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// hal_gpio.h
#ifndef HAL_GPIO_H
#define HAL_GPIO_H

typedef enum {
GPIO_MODE_INPUT,
GPIO_MODE_OUTPUT,
GPIO_MODE_AF // Alternate Function
} GPIO_ModeTypeDef;

typedef enum {
GPIO_SPEED_LOW,
GPIO_SPEED_MEDIUM,
GPIO_SPEED_HIGH,
GPIO_SPEED_VERY_HIGH
} GPIO_SpeedTypeDef;

typedef enum {
GPIO_PULL_NONE,
GPIO_PULL_UP,
GPIO_PULL_DOWN
} GPIO_PullTypeDef;

typedef struct {
uint32_t Pin; // GPIO Pin number
GPIO_ModeTypeDef Mode; // GPIO Mode
GPIO_SpeedTypeDef Speed; // GPIO Speed
GPIO_PullTypeDef Pull; // GPIO Pull-up/Pull-down
} GPIO_InitTypeDef;

void HAL_GPIO_Init(GPIO_TypeDef *GPIOx, GPIO_InitTypeDef *GPIO_Init);
void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint32_t GPIO_Pin, uint8_t PinState);
uint8_t HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint32_t GPIO_Pin);

#endif // HAL_GPIO_H

// hal_gpio.c
#include "hal_gpio.h"

void HAL_GPIO_Init(GPIO_TypeDef *GPIOx, GPIO_InitTypeDef *GPIO_Init) {
// 硬件相关的GPIO初始化代码,例如配置寄存器
// ... (根据具体的MCU平台实现) ...
(void)GPIOx; // 防止编译器警告,实际实现中会用到 GPIOx 指针
(void)GPIO_Init; // 防止编译器警告,实际实现中会用到 GPIO_Init 结构体
// 示例:
// if (GPIO_Init->Mode == GPIO_MODE_OUTPUT) {
// // 配置为输出模式
// } else if (GPIO_Init->Mode == GPIO_MODE_INPUT) {
// // 配置为输入模式
// }
// ...
}

void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint32_t GPIO_Pin, uint8_t PinState) {
// 硬件相关的GPIO写Pin操作代码
// ... (根据具体的MCU平台实现) ...
(void)GPIOx;
(void)GPIO_Pin;
(void)PinState;
// 示例:
// if (PinState == 1) {
// // 设置GPIO_Pin为高电平
// } else {
// // 设置GPIO_Pin为低电平
// }
// ...
}

uint8_t HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint32_t GPIO_Pin) {
// 硬件相关的GPIO读Pin操作代码
// ... (根据具体的MCU平台实现) ...
(void)GPIOx;
(void)GPIO_Pin;
return 0; // 示例:返回读取到的Pin状态 (0或1)
}

2. BSP Module (bsp_init.c / bsp_config.h)

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// bsp_config.h
#ifndef BSP_CONFIG_H
#define BSP_CONFIG_H

// 定义使用的GPIO端口和引脚
#define LED_GPIO_PORT GPIOA
#define LED_GPIO_PIN GPIO_PIN_5

#define BUTTON_GPIO_PORT GPIOC
#define BUTTON_GPIO_PIN GPIO_PIN_13

// 定义I2C总线配置
#define I2C_PD_CONTROLLER I2C1 // 用于PD控制器通信的I2C总线

// ... 其他硬件配置 ...

#endif // BSP_CONFIG_H

// bsp_init.c
#include "bsp_init.h"
#include "hal_gpio.h"
#include "hal_i2c.h"
// ... 其他HAL头文件 ...

void BSP_Init(void) {
// 系统时钟初始化 (根据具体的MCU平台实现)
// SystemClock_Config();

// GPIO 初始化
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};

// LED GPIO 初始化
GPIO_InitStruct.Pin = LED_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_LOW;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULL_NONE;
HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);

// Button GPIO 初始化
GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_LOW;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULL_UP;
HAL_GPIO_Init(BUTTON_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);

// I2C 初始化 (用于PD控制器通信)
I2C_InitTypeDef I2C_InitStruct = {0};
I2C_InitStruct.ClockSpeed = 100000; // 100kHz
I2C_InitStruct.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2;
I2C_InitStruct.OwnAddress1 = 0;
I2C_InitStruct.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT;
I2C_InitStruct.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE;
I2C_InitStruct.OwnAddress2 = 0;
I2C_InitStruct.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE;
I2C_InitStruct.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE;
HAL_I2C_Init(I2C_PD_CONTROLLER, &I2C_InitStruct);

// ... 其他外设初始化 ...
}

3. PD Controller Driver Module (pd_controller_driver.h / pd_controller_driver.c)

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// pd_controller_driver.h
#ifndef PD_CONTROLLER_DRIVER_H
#define PD_CONTROLLER_DRIVER_H

#include <stdint.h>

typedef enum {
PD_POWER_ROLE_SOURCE,
PD_POWER_ROLE_SINK
} PD_PowerRoleTypeDef;

typedef enum {
PD_CONTRACT_STATE_IDLE,
PD_CONTRACT_STATE_NEGOTIATING,
PD_CONTRACT_STATE_CONTRACTED
} PD_ContractStateTypeDef;

typedef struct {
PD_PowerRoleTypeDef PowerRole;
PD_ContractStateTypeDef ContractState;
uint32_t Voltage_mV;
uint32_t Current_mA;
} PD_StatusTypeDef;

// 初始化PD控制器
void PD_Controller_Init(void);

// 开始PD功率协商
void PD_Controller_StartNegotiation(void);

// 获取PD状态
PD_StatusTypeDef PD_Controller_GetStatus(void);

// 设置PD输出电压和电流 (如果控制器支持手动设置)
void PD_Controller_SetOutputVoltageCurrent(uint32_t voltage_mV, uint32_t current_mA);

#endif // PD_CONTROLLER_DRIVER_H

// pd_controller_driver.c
#include "pd_controller_driver.h"
#include "hal_i2c.h" // 假设使用I2C与PD控制器通信
#include "bsp_config.h" // 获取I2C总线配置

// PD控制器设备地址 (根据具体的PD控制器芯片手册确定)
#define PD_CONTROLLER_ADDR 0x20 // 示例地址

void PD_Controller_Init(void) {
// 初始化PD控制器芯片,例如复位、配置寄存器等
// ... (根据具体的PD控制器芯片手册实现) ...

// 示例:发送初始化命令
uint8_t init_cmd[] = {0x01, 0x02, 0x03}; // 示例初始化命令
HAL_I2C_Master_Transmit(I2C_PD_CONTROLLER, PD_CONTROLLER_ADDR, init_cmd, sizeof(init_cmd), 100);
}

void PD_Controller_StartNegotiation(void) {
// 启动PD功率协商流程
// ... (根据PD协议和具体的PD控制器芯片手册实现) ...

// 示例:发送功率协商请求命令
uint8_t nego_req_cmd[] = {0x10, 0x00}; // 示例功率协商请求命令
HAL_I2C_Master_Transmit(I2C_PD_CONTROLLER, PD_CONTROLLER_ADDR, nego_req_cmd, sizeof(nego_req_cmd), 100);
}

PD_StatusTypeDef PD_Controller_GetStatus(void) {
PD_StatusTypeDef status = {0};
// 读取PD控制器状态寄存器,解析状态信息 (功率角色、协商状态、电压、电流等)
// ... (根据具体的PD控制器芯片手册实现) ...

// 示例:读取状态寄存器
uint8_t status_reg_addr = 0x05; // 示例状态寄存器地址
uint8_t status_data[4]; // 假设状态数据为4字节
HAL_I2C_Master_TransmitReceive(I2C_PD_CONTROLLER, PD_CONTROLLER_ADDR, &status_reg_addr, 1, status_data, sizeof(status_data), 100);

// 解析状态数据 (根据具体的PD控制器芯片手册定义)
// status.PowerRole = (status_data[0] & 0x01) ? PD_POWER_ROLE_SOURCE : PD_POWER_ROLE_SINK;
// status.ContractState = ...
// status.Voltage_mV = ...
// status.Current_mA = ...

return status;
}

void PD_Controller_SetOutputVoltageCurrent(uint32_t voltage_mV, uint32_t current_mA) {
// 设置PD输出电压和电流 (如果PD控制器支持手动设置)
// ... (根据具体的PD控制器芯片手册实现) ...

// 示例:发送设置电压电流命令
uint8_t set_cmd[5];
set_cmd[0] = 0x20; // 示例设置命令
set_cmd[1] = (voltage_mV >> 8) & 0xFF;
set_cmd[2] = voltage_mV & 0xFF;
set_cmd[3] = (current_mA >> 8) & 0xFF;
set_cmd[4] = current_mA & 0xFF;
HAL_I2C_Master_Transmit(I2C_PD_CONTROLLER, PD_CONTROLLER_ADDR, set_cmd, sizeof(set_cmd), 100);
}

4. PD Charging Management Module (pd_charging_manager.h / pd_charging_manager.c)

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// pd_charging_manager.h
#ifndef PD_CHARGING_MANAGER_H
#define PD_CHARGING_MANAGER_H

#include <stdint.h>
#include "pd_controller_driver.h"

// 初始化PD充电管理器
void PD_ChargingManager_Init(void);

// 处理PD充电事件 (例如PD控制器状态变化)
void PD_ChargingManager_ProcessEvent(void);

// 获取当前PD充电状态
PD_StatusTypeDef PD_ChargingManager_GetStatus(void);

#endif // PD_CHARGING_MANAGER_H

// pd_charging_manager.c
#include "pd_charging_manager.h"
#include "pd_controller_driver.h"
#include "log_manager.h" // 日志管理模块 (可选)

static PD_StatusTypeDef current_pd_status;

void PD_ChargingManager_Init(void) {
PD_Controller_Init(); // 初始化PD控制器驱动
current_pd_status.ContractState = PD_CONTRACT_STATE_IDLE;
current_pd_status.PowerRole = PD_POWER_ROLE_SINK; // 假设拓展坞作为Sink角色
current_pd_status.Voltage_mV = 5000; // 默认5V
current_pd_status.Current_mA = 500; // 默认500mA

PD_Controller_StartNegotiation(); // 启动PD功率协商
}

void PD_ChargingManager_ProcessEvent(void) {
// 定期轮询或中断方式检测PD控制器状态变化
PD_StatusTypeDef new_status = PD_Controller_GetStatus();

if (new_status.ContractState != current_pd_status.ContractState ||
new_status.Voltage_mV != current_pd_status.Voltage_mV ||
new_status.Current_mA != current_pd_status.Current_mA) {
// PD状态发生变化
current_pd_status = new_status;

// 记录日志 (可选)
LOG_INFO("PD Status Changed: Role=%d, State=%d, Voltage=%d mV, Current=%d mA",
current_pd_status.PowerRole, current_pd_status.ContractState,
current_pd_status.Voltage_mV, current_pd_status.Current_mA);

// 根据新的PD状态更新系统行为 (例如,调整电源管理策略、显示充电状态等)
// ...
}

// ... 其他PD事件处理逻辑 (例如,超时处理、错误处理等) ...
}

PD_StatusTypeDef PD_ChargingManager_GetStatus(void) {
return current_pd_status;
}

5. 主应用程序 (main.c)

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// main.c
#include "bsp_init.h"
#include "pd_charging_manager.h"
#include "usb_port_manager.h"
#include "hdmi_display_manager.h"
#include "network_manager.h"
#include "system_manager.h"
#include "log_manager.h" // 日志管理模块 (可选)
#include "rtos.h" // RTOS头文件 (如果使用RTOS)

void main_task(void *pvParameters); // 主任务函数

int main(void) {
// 初始化BSP (硬件平台初始化)
BSP_Init();

// 初始化日志管理模块 (可选)
LOG_Init();
LOG_INFO("System Startup...");

// 初始化各个模块
PD_ChargingManager_Init();
USB_PortManager_Init();
HDMI_DisplayManager_Init();
NetworkManager_Init();
SystemManager_Init();

// 创建主任务 (如果使用RTOS)
// RTOS_TaskCreate(main_task, "MainTask", TASK_STACK_SIZE, NULL, TASK_PRIORITY_NORMAL, NULL);
// RTOS_StartScheduler();

// 如果不使用RTOS,则进入主循环
while (1) {
main_task(NULL); // 轮询执行主任务
// 可以添加延时,降低CPU占用率,例如 HAL_Delay(10);
}
}

void main_task(void *pvParameters) {
(void)pvParameters;

// 主循环,处理各种事件和任务
while (1) {
PD_ChargingManager_ProcessEvent(); // 处理PD充电事件
USB_PortManager_ProcessEvent(); // 处理USB端口事件
HDMI_DisplayManager_ProcessEvent(); // 处理HDMI显示事件
NetworkManager_ProcessEvent(); // 处理网络事件
SystemManager_ProcessEvent(); // 处理系统管理事件

// ... 其他任务和处理 ...

// 任务延时 (如果使用RTOS,使用RTOS的延时函数,例如 RTOS_Delay(10); )
// 如果不使用RTOS,可以使用HAL库提供的延时函数,例如 HAL_Delay(10);
}
}

项目开发流程

一个完整的嵌入式系统开发流程通常包括以下阶段:

  1. 需求分析: 明确项目的功能需求、非功能需求、硬件平台选型等 (已完成)。

  2. 系统设计: 进行软件架构设计、模块划分、接口定义、数据结构设计等 (已完成)。

  3. 详细设计: 对每个模块进行详细设计,包括算法设计、流程图绘制、代码框架设计等。

  4. 编码实现: 根据详细设计文档,编写C代码实现各个模块的功能 (部分示例已提供)。

  5. 单元测试: 对每个模块进行单元测试,验证模块功能的正确性、可靠性。可以使用单元测试框架 (例如CMocka, Unity) 自动化测试。

  6. 集成测试: 将各个模块集成起来进行测试,验证模块之间的协同工作是否正常,系统整体功能是否符合需求。

  7. 系统测试: 在目标硬件平台上进行系统测试,包括功能测试、性能测试、稳定性测试、兼容性测试、压力测试等。

  8. 验证与确认: 根据测试结果,对系统进行验证和确认,确保系统满足所有需求。

  9. 维护与升级: 发布软件版本,进行bug修复、功能增强、性能优化等维护工作。提供固件升级机制,方便用户升级系统。

项目中采用的技术和方法

  • 分层架构: 将软件系统划分为HAL、BSP、驱动层、中间件层、应用层,提高代码模块化程度和可维护性。
  • 模块化设计: 将系统功能划分为独立的模块,降低模块之间的耦合度,方便代码复用和扩展。
  • 事件驱动编程: 使用事件驱动机制处理外部事件 (例如USB设备插拔、网络数据到达、PD状态变化等),提高系统响应速度和效率。
  • 状态机: 使用状态机管理复杂的状态转换逻辑,例如PD协议协商、USB设备枚举、HDMI视频输出流程等,提高代码可读性和可维护性。
  • 硬件抽象层 (HAL): 屏蔽底层硬件差异,提高代码平台移植性。
  • 板级支持包 (BSP): 针对具体硬件平台进行配置和初始化,简化上层应用开发。
  • 实时操作系统 (RTOS - 可选): 如果系统实时性要求较高或任务较多,可以使用RTOS进行任务调度和资源管理,提高系统实时性和并发性。例如FreeRTOS, RT-Thread等。
  • 版本控制系统 (例如Git): 管理代码版本,方便代码协作和版本回溯。
  • 代码审查: 进行代码审查,提高代码质量,减少bug。
  • 单元测试和集成测试: 进行充分的测试,保证软件质量。
  • 日志管理: 记录系统运行日志,方便问题排查和系统监控。
  • 固件升级机制: 提供固件升级机制,方便后续功能升级和bug修复。

总结

这个带PD充电USB3.1拓展坞嵌入式系统软件项目,采用分层、模块化的架构设计,结合HAL、BSP、驱动层、中间件层和应用层,实现了可靠、高效、可扩展的系统平台。通过C语言代码实现,并结合事件驱动、状态机等编程方法,能够有效地管理和控制拓展坞的各项功能。 详细的代码实现需要根据具体的硬件平台和外设芯片手册进行编写,并经过充分的测试和验证,才能确保系统的稳定性和可靠性。

希望这份详细的架构设计和代码示例能够帮助您理解嵌入式系统软件开发流程和关键技术。 如果您有任何进一步的问题,欢迎随时提出。

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